地屬性武器強化卷 名稱 強化 發動 能力 地之 50% 1% 發動綁住攻擊玩家對象能力0.8秒 (對怪物無效) 崩裂 50% 1% 發動綁住攻擊玩家對象能力1.0秒 (對怪物無效) 地靈 50% 2% 發動綁住攻擊玩家對象能力1.5秒 (對怪物無效) 塵暴 50% 2% 發動綁住攻擊玩家對象能力2.0秒 (對怪物無效) 金鑽 50% 3% 發動綁住攻擊玩家對象能力2.5秒 (對怪物無效)
山神 50% 3% 發動綁住攻擊玩家對象能力3.0秒 (對怪物無效) 地鳴 50% 4% 發動綁住攻擊玩家對象能力3.2秒 (對怪物無效)地魂 50% 4% 發動綁住攻擊玩家對象能力3.4秒 (對怪物無效)地爾 50% 5% 發動綁住攻擊玩家對象能力3.6秒 (對怪物無效)地雷神 50% 6% 發動綁住攻擊玩家對象能力4.0秒 (對怪物無效) |
水屬性武器強化卷
水之 50% 1% 發動傷害1%、奪取HP+1~5、奪取MP+1~5 海嘯 50% 1% 發動傷害1%、奪取HP+2~10、奪取MP+2~8 水靈 50% 2% 發動傷害2%、奪取HP+3~12、奪取MP+3~11 巨浪 50% 2% 發動傷害2%、奪取HP+4~15、奪取MP+4~14 霜旋 50% 3% 發動傷害3%、奪取HP+5~18、奪取MP+5~17
水神 50% 3% 發動傷害3%、奪取HP+6~21、奪取MP+6~20
水鳴 50% 4% 發動傷害4%、奪取HP+7~24、奪取MP+7~23
水魂 50% 4% 發動傷害4%、奪取HP+8~28、奪取MP+8~27
水爾 50% 5% 發動傷害5%、奪取HP+9~31、奪取MP+9~30 水雷神 50% 6% 發動傷害6%、奪取HP+10~40、奪取MP+10~35 |
火屬性武器強化卷 火之 50% 1% 發動增加物理輸出傷害+0.2% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高) 烈焰 50% 1% 發動增加物理輸出傷害+0.4% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高) 火靈 50% 2% 發動增加物理輸出傷害+0.6% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高) 熾熱 50% 2% 發動增加物理輸出傷害+0.8% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高) 墬燄 50% 3% 發動增加物理輸出傷害+1.0% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高)
火神 50% 3% 發動增加物理輸出傷害+1.1% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高)
火鳴 50% 4% 發動增加物理輸出傷害+1.2% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高)
火魂 50% 4% 發動增加物理輸出傷害+1.3% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高)
火爾 50% 5% 發動增加物理輸出傷害+1.4% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高)
火雷神 50% 6% 發動增加物理輸出傷害+1.5% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高)
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風屬性武器強化卷 風之 50% 1% 發動對1格範圍對象產生基本物理傷害0.1%(物理傷害越高 範圍傷害越高 包含敏智屬性) 暴風 50% 1% 發動對1格範圍對象產生基本物理傷害0.1%(物理傷害越高 範圍傷害越高 包含敏智屬性) 風靈 50% 2% 發動對1格範圍對象產生基本物理傷害0.2%(物理傷害越高 範圍傷害越高 包含敏智屬性) 風劫 50% 2% 發動對1格範圍對象產生基本物理傷害0.2%(物理傷害越高 範圍傷害越高 包含敏智屬性) 風霸 50% 3% 發動對2格範圍對象產生基本物理傷害0.3%(物理傷害越高 範圍傷害越高 包含敏智屬性)
風神 50% 3% 發動對2格範圍對象產生基本物理傷害0.3%(物理傷害越高 範圍傷害越高 包含敏智屬性) 風鳴 50% 4% 發動對2格範圍對象產生基本物理傷害0.4%(物理傷害越高 範圍傷害越高 包含敏智屬性)
風魂 50% 4% 發動對2格範圍對象產生基本物理傷害0.4%(物理傷害越高 範圍傷害越高 包含敏智屬性) 風爾 50% 5% 發動對3格範圍對象產生基本物理傷害0.5%(物理傷害越高 範圍傷害越高 包含敏智屬性)
風雷神 50% 6% 發動對3格範圍對象產生基本物理傷害0.6%(物理傷害越高 範圍傷害越高 包含敏智屬性) |
光屬性武器強化卷 光之 50% 1% 發動光系列基本魔法傷害+0.1% (智力屬性越高 近戰輸出傷害疊加越高) 閃耀 50% 1% 發動光系列基本魔法傷害+0.2% (智力屬性越高 近戰輸出傷害疊加越高) 光靈 50% 2% 發動光系列基本魔法傷害+0.3% (智力屬性越高 近戰輸出傷害疊加越高) 光閃 50% 2% 發動光系列基本魔法傷害+0.4% (智力屬性越高 近戰輸出傷害疊加越高) 光擊 50% 3% 發動光系列基本魔法傷害+0.5% (智力屬性越高 近戰輸出傷害疊加越高)
光神 50% 3% 發動光系列基本魔法傷害+0.6% (智力屬性越高 近戰輸出傷害疊加越高)
光鳴 50% 4% 發動光系列基本魔法傷害+0.7% (智力屬性越高 近戰輸出傷害疊加越高)
光魂 50% 4% 發動光系列基本魔法傷害+0.8% (智力屬性越高 近戰輸出傷害疊加越高)
光爾 50% 5% 發動光系列基本魔法傷害+0.9% (智力屬性越高 近戰輸出傷害疊加越高)
光雷神 50% 6% 發動光系列基本魔法傷害+1.0% (智力屬性越高 近戰輸出傷害疊加越高) |
闇屬性武器強化卷 暗之 50% 1% 發動闇黑術使對象畫面全黑1秒 陰影 50% 1% 發動闇黑術使對象畫面全黑1秒 暗靈 50% 2% 發動闇黑術使對象畫面全黑2秒 黑影 50% 2% 發動闇黑術使對象畫面全黑2秒 幻影 50% 3% 發動闇黑術使對象畫面全黑3秒
暗神 50% 3% 發動闇黑術使對象畫面全黑3秒 暗鳴 50% 4% 發動闇黑術使對象畫面全黑4秒 暗魂 50% 4% 發動闇黑術使對象畫面全黑4秒 暗爾 50% 5% 發動闇黑術使對象畫面全黑5秒 暗雷神 50% 6% 發動闇黑術使對象畫面全黑6秒 |
聖屬性武器強化卷 聖之 50% 1% 發動聖之封印術可使對象無法使用魔法技能1秒 (對怪物無效) 神聖 50% 1% 發動聖之封印術可使對象無法使用魔法技能2秒 (對怪物無效) 聖靈 50% 2% 發動聖之封印術可使對象無法使用魔法技能3秒 (對怪物無效) 聖封 50% 2% 發動聖之封印術可使對象無法使用魔法技能4秒 (對怪物無效) 聖跡 50% 3% 發動聖之封印術可使對象無法使用魔法技能4秒 (對怪物無效)
聖神 50% 3% 發動聖之封印術可使對象無法使用魔法技能5秒 (對怪物無效)
聖鳴 50% 4% 發動聖之封印術可使對象無法使用魔法技能5秒 (對怪物無效)
聖魂 50% 4% 發動聖之封印術可使對象無法使用魔法技能6秒 (對怪物無效)
聖爾 50% 5% 發動聖之封印術可使對象無法使用魔法技能6秒 (對怪物無效)
聖雷神 50% 6% 發動聖之封印術可使對象無法使用魔法技能7秒 (對怪物無效) |
邪屬性武器強化卷
名稱 強化 發動 能力
邪之 50% 1% 藥水霜化術效果持續1秒(無法喝水) (對怪物無效)
邪惡 50% 1% 藥水霜化術效果持續1秒(無法喝水) (對怪物無效)
邪靈 50% 2% 藥水霜化術效果持續2秒(無法喝水) (對怪物無效)
邪珀 50% 2% 藥水霜化術效果持續2秒(無法喝水) (對怪物無效)
邪爆 50% 3% 藥水霜化術效果持續3秒(無法喝水) (對怪物無效)
邪神 50% 3% 藥水霜化術效果持續3秒(無法喝水) (對怪物無效)
邪鳴 50% 4% 藥水霜化術效果持續4秒(無法喝水) (對怪物無效)
邪魂 50% 4% 藥水霜化術效果持續4秒(無法喝水) (對怪物無效)
邪爾 50% 5% 藥水霜化術效果持續5秒(無法喝水) (對怪物無效)
邪雷神 50% 6% 藥水霜化術效果持續6秒(無法喝水) (對怪物無效) |
鬼屬性武器強化卷
名稱 強化 發動 能力
鬼之 50% 1% 發動對1格範圍對象產生傷害+0.1%(輸出傷害越高 範圍傷害越高 含智力屬性)
鬼滅 50% 1% 發動對1格範圍對象產生傷害+0.2%(輸出傷害越高 範圍傷害越高 含智力屬性)
鬼靈 50% 2% 發動對2格範圍對象產生傷害+0.3%(輸出傷害越高 範圍傷害越高 含智力屬性)
鬼熾 50% 2% 發動對2格範圍對象產生傷害+0.4%(輸出傷害越高 範圍傷害越高 含智力屬性)
鬼束 50% 3% 發動對3格範圍對象產生傷害+0.5%(輸出傷害越高 範圍傷害越高 含智力屬性)
鬼神 50% 3% 發動對3格範圍對象產生傷害+0.6%(輸出傷害越高 範圍傷害越高 含智力屬性)
鬼鳴 50% 4% 發動對4格範圍對象產生傷害+0.7%(輸出傷害越高 範圍傷害越高 含智力屬性)
鬼魂 50% 4% 發動對4格範圍對象產生傷害+0.8%(輸出傷害越高 範圍傷害越高 含智力屬性)
鬼爾 50% 5% 發動對5格範圍對象產生傷害+0.9%(輸出傷害越高 範圍傷害越高 含智力屬性)
鬼雷神 50% 6% 發動對5格範圍對象產生傷害+1.0%(輸出傷害越高 範圍傷害越高 含智力屬性)
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冰屬性武器強化卷 冰之 50% 1% 發動冰烈基本物理傷害+0.2% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高) 冰雷 50% 1% 發動冰烈基本物理傷害+0.4% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高) 冰破 50% 2% 發動冰烈基本物理傷害+0.6% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高) 冰閃 50% 2% 發動冰烈基本物理傷害+0.8% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高) 冰擊 50% 3% 發動冰烈基本物理傷害+1.0% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高)
冰神 50% 3% 發動冰烈基本物理傷害+1.2% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高)
冰鳴 50% 4% 發動冰烈基本物理傷害+1.4% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高)
冰魂 50% 4% 發動冰烈物理基本傷害+1.6% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高)
冰爾 50% 5% 發動冰烈物理基本傷害+1.8% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高)
冰雷神 50% 6% 發動冰烈物理基本傷害+2.0% (力敏智屬性+增傷越高 輸出傷害越高) |